ESH blogENG
Назад

Главные в ESH Gruppa: знакомьтесь с нашими дизайнерками

Самый ценный ресурс индустрии дизайна — талант. Он порождает идеи, которые меняют рынок, культуру и нашу жизнь. Команда ESH, её таланты — то, что отличает нас, и благодаря чему мы продолжаем работу. Чтобы лучше узнать штатных дизайнерок ESH, расспросили их о любимых занятиях, точках роста и профессиональных принципах.

Талант — главный продукт и самый ценный ресурс индустрии дизайна. Именно благодаря таланту трудящихся в этой сфере людей возникают идеи, меняющие рынок, культуру и нашу жизнь. От штатных сотрудников до независимых специалистов, команда ESH Gruppa, её таланты — то, что отличает нас, и то, благодаря чему мы продолжаем свою работу. В этом материале штатные дизайнеры нашей студии расскажут, как они попали в команду, что больше всего любят в работе, и поделятся профессиональными принципами.

Катя Даугель-Дауге

Катя Даугель-Дауге

Опиши свой бэкграунд

Я закончила Полиграфический институт в Москве, работала в дизайн-бюро Щука, Парке Горького и как независимый дизайнер. Много путешествую: предпочитаю заброшенные здания, неприметные города и сёла. Ещё я катаю на скейте, в карантин сама построила на даче рампу.

Как ты попала в ESH Gruppa?

Увидела объявление в Фейсбуке. Сначала меня взяли на проект «Дворулица» (айдентика и шрифт для архитектурного бюро — прим. ред.*), потом на постоянку.

Шрифт Дворул Гротеск

Какие у тебя задачи в ESH Gruppa? Что нравится делать больше, что меньше?

Шрифты и шрифтовые логотипы. Но иногда делаю текущие дизайн-задачи. Шрифты очень нравится делать, не шрифты очень не нравится.

Расскажи про свой любимый проект?

Все любимые, кроме государственных. Самые интересные и сложные проекты — шрифты: Bipolar Grotesque, Feerique Script, и Nima.

Шрифт Feerique Script

Опиши свой подход к работе?

Чтобы было красиво и бодро. Системность тоже, конечно, есть, но она зашита настолько глубоко, что я её уже не замечаю.

Какие у тебя точки роста в профессии?

Хотелось бы быстро фигачить и выпускать вариативные шрифты. И ещё что-нибудь вроде офигенных сложноанимированных букв.

Твой проект мечты это…

Огромный сложный вариативный шрифт для классного международного известного бренда, висящий на стенах города.

Анна Колышева

Опиши свой бэкграунд

Я рисую с детства: мама училась в полиграфе на художника книги, и у нас дома всегда было много материалов и поверхностей, на которых можно порисовать, а папа ежемесячно выписывал журналы Lürzer's Archive и работал в рекламных агентствах.

В старших классах я была повернута на поступлении в Британку и с завистью смотрела на выпускников Меламеда, которые выставлялись на принтмаркете. Я тоже хотела участвовать и решила, что мне нужно делать гравюры. С этим запросом я пришла к художнику Алексею Бобрусову — у него как раз был большой офортный станок, много линолеума и металлических пластин советского времени. Тогда я научилась терпеливо вырезать, печатать тиражи и правильно держать принты — двумя руками!

Поучаствовать в принт-маркете я так и не осмелилась, но продолжала их посещать, особенно Вкус Бумаги. Как раз там я первый раз увидела очень яркие ризографии, сделанные в ESH Print.

Как ты попала в ESH Gruppa?

В ноябре прошлого года мне написали с аккаунта ESH Gruppa, а потом оказалось, что Филипп (*Третьяков, креативный директор и партнёр ESH Gruppa — прим. ред.*) нашёл меня на портфолио Вышки. ESH вышли на связь, потому что им нравились ученики Жени Каширина. Он преподает коммуникационный дизайн и типографику и рассказывает о работе в своём телеграм-канале.

Какие у тебя задачи в ESH Gruppa? Что нравится делать больше, что меньше?

Сейчас я оформляю кейсы, делаю иллюстрации для статей и дизайн для носителей. Больше всего люблю делать иллюстрации в 3D — простые линии становятся очень физическими, получают новые значения, хотя они довольно абстрактные. Носители нравится делать меньше, но тоже прикольно.

Расскажи про свой любимый проект?

LAVA LAVA (*бренд объектов интерьера — прим. ред.*) один из таких! Я подключилась, когда уже был нейминг, Катин логотип и идеи стиля от Филиппа и Полины. Мы придумали две концепции айдентики, и заказчик выбрал мою. В процессе появилось много мыслей: что добавить, в каких плоскостях думать. Мы начали с флэт стиля, но теперь всё перерастает в 3D и моушен. Много удовольствия и сил приносят обсуждения на дизайн-ревью, потому что все предлагают идеи или видят то, что я не заметила. Так проект получается суперколлаборативным. С интересом наблюдаю, как он раз развивается, и очень хочу увидеть, что из этого выйдет.

3д дизайн Анны Колышевой

Опиши свой подход к работе?

Чаще всего смотрю на проект издалека и раскидываю все крупными пластами. Для меня работа — это большие этапы, поделенные на мелкие. Наверное, это можно назвать умным термином «прогрессивный джипег». Такой подход даёт мне ощущение законченности на каждом этапе.

Ещё я делаю варианты. Когда мне жалко что-то удалять, я это копирую и отставляю в сторону. Тогда в конце можно посмотреть на галерею вариантов, выбрать классные, и сделать один финальный.

Какие у тебя точки роста в профессии?

3D и моушен. Хочу продолжить рисовать. Отдельно, наверное, менеджмент проектов, потому что без него ничего не получается.

Твой проект мечты это…

Айдентика музыкального фестиваля вроде FLow или музея современного искусства. Музыка и искусство — это то, о чем я могу поговорить. В такие проекты проще включаться, им хочется посвящать больше времени.

Алена Мельникова

Алена Мельникова

Опиши свой бэкграунд

Я дизайнер и художница, преподаю проектирование интерфейсов в Институте бизнеса и дизайна B&D. Обожаю общаться со студентами через проекты, расту вместе с ними. Увлекаюсь музыкой, кино и видео-артом: сняла пару экспериментальных работ, в этом году планирую ещё одну. Недавно стала бакалавром журналистики — интересно было попробовать другой подход к проектированию, сменить фокус с объекта на нарратив.

Я из Новосибирска, но когда училась там на графическом дизайне, больше увлекало играть в рок-группе. Начинала путь дизайнера в лесу новосибирского Академгородка, в большой IT-компании. Там я сделала миллион странных приложений: дело было во времена, когда каждый второй мог придумать приложение, а мы воплощали эти идеи, в том числе безумные. Было здорово. Тогда я увлеклась социальным аспектом проектирования продукта, практиками UX, которые до сих пор считаю базой в профессии.

Как ты попала в ESH Gruppa?

В 2019 году, когда возник спрос на веб, мне написала Виолетта (Постнова, креативный директор и партнёр ESH Gruppa — прим. ред.) и предложила вместе зафигачить прототип сайта. Мы зафигачили, нам понравилось. Потом стали работать с ребятами на регулярной основе.

Какие у тебя задачи в ESH Gruppa? Что нравится делать больше, что меньше?

Все, что касается веб-продукта: от исследования и создания прототипа, до подготовки макета к сдаче и дизайн-тестирования. Последнее время расширяю зону ответственности на проектах. Ещё делаю кейсы. Больше всего люблю придумывать визуальную систему сайта, особенно на основе крутой айдентики, созданной моими потрясающими коллегами.

Расскажи про свой любимый проект?

В ESH? Наверное, сайт Stameska. В нём есть странные штучки, при этом это очень простой сайт-портфолио. Удалось любить этот проект до конца не смотря ни на что. Люблю проект «Несомной» за возможность поработать со сложной интерактивной веб-системой, основанной на документальных историях. Есть несколько любимых проектов сайтов, которые так и не дошли до реализации. Например, сайты для FORM и Feerique.

Опиши свой подход к работе?

Во первых, я смотрю на проект с точки зрения проектирования взаимодействия. Цифровой продукт это не статичный напечатанный макет, а подвижная система, с которой человек контактирует. Вторая важная вещь — это эстетика. Возможно, это банальная и необъективная ценность, но на практике я постоянно организую встречу задач продукта, пользователя и моих представлений о прекрасном. Напрашивается анекдот: заходят в бар задачи продукта, задачи пользователя и эстетика… дальше надо придумать.

Какие у тебя точки роста в профессии?

Хотелось бы прокачивать зону ответственности, социальные скилы и коммуникацию в команде и с заказчиком.

Твой проект мечты это…

Проект с богатыми единомышленниками. А вообще очень хочется опять поработать с веб-доком или другими нестандартными интерактивными форматами. Или тряхнуть стариной и спроектировать приложение.

Полина Сырватка

Полина Сырватка

Опиши свой бэкграунд

Я закончила бакалавриат в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Всегда старалась подрабатывать — брала фрилансы, большие и малые. На втором курсе даже работала в дизайн-студии (целых 10 дней, хаха). И вот последние два года я здесь. Люблю оверанализировать, петь и танцевать. И дурацкие мемы!

Дурацкий мем от Полины

Как ты попала в ESH Gruppa?

По счастливому стечению обстоятельств на последнем году учёбы куратором моей группы стал Валера (Валерий Кожанов, креативный директор и партнёр ESH Gruppa — прим. ред.). В программу четвёртого курса входит обязательная практика, и мы договорились, что я проведу ее в ESH. Случился мэтч, и я осталась.

Какие у тебя задачи в ESH Gruppa? Что нравится делать больше, что меньше?

Я работаю над проектами айдентики с дизайнерами и креативными директорами. Вместе мы проходим полный цикл: от брейншторма до передачи файлов клиенту.

Комфортнее всего я чувствую себя в начале и конце проекта. При первом знакомстве с объектом айдентики меня всегда заряжают ощущения новизны и любопытства от погружения в его среду. Это как исследовать незнакомую страну — получаешь уникальный опыт, узнаешь то, чего мог никогда не узнать, затем формулируешь первые концепции.

Следующий этап самый сложный — идеи нужно облечь в эскизы и систему. Здесь много неопределенности, нужно много решать и выбирать. Всегда переживаю, как отреагирует клиент. Это самый напряженный момент.

Когда проект подходит к концу, становится спокойнее. Мы оттачиваем детали, отдаём брендбук клиенту и наблюдаем за тем, как айдентика начинает жить. Остаётся порадоваться, что в копилочку готовых проектов добавился ещё один.

Расскажи про свой любимый проект?

Sneakerhead (мой первый проект в ESH Gruppa) сильно повлиял на мою уверенность в себе. Он получил большой отклик в сообществе, награды на конкурсах (даже несколько европейских) и показал мне, что я могу генерировать крутые идеи. Но выбрать любимый проект у меня не получается — в каждом было что-то важное.

Опиши свой подход к работе?

Я не могу рисовать картинки, не сформулировав концепцию. Иногда это долгий и мучительный процесс, иногда мысль приходит почти сразу.

У меня есть рецепт генерации идей, который иногда срабатывает. Нужно просмотреть как можно больше информации по проекту, а после заняться любимой рутиной: погулять по лесу, принять душ или помыть посуду. Когда состояние мозга начинает напоминать лава-лампу, а мысли плавно перетекают друг в друга, остается мягко направить поток в русло проекта и отлавливать идеи. В этой «расслабленной концентрации» все вводные соединяются и трансформируются в новое. Так, например, я пришла к тому, что S можно сложить из двух кроссовок.

Важные ценности в работе для меня — это интерес и эмпатия. Без интереса к проекту не будет энергии его делать. Поэтому что-то непременно должно его разжигать: сам объект, возможность освоить новые навыки или мысли о том, каким классным получится дизайн. Мы делаем дизайн для людей — для клиента и его аудитории — поэтому без эмпатии в нашей работе никуда. Чтобы проект удался, важно уметь подключаться к человеку, видеть, а иногда и предугадывать его потребности, быть внимательным и чутким.

Какие у тебя точки роста в профессии?

Следующая большая ступень развития — принимать больше участия в общении с клиентом и принятии решений. Что касается технических скилов, то они всегда понемногу растут в процессе работы. Из них меня больше всего манят 3D и моушен.

Твой проект мечты это…

Дизайн чего-угодно в Японии с обязательной командировкой

ESH gruppa
WorksContacts